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魂师对决:千机并非终点,玄天才是未来!氪金之路何为尽头?

100次浏览     发布时间:2024-12-09 09:08:26    


大家好,我是正在赚钱养家的何二维一!


今天有位水友给维一发了一幅图,相信部分朋友应该之前已经看到过了:


这个图片客观说可能与游戏中90%以上的玩家都没啥关系,因为目前版本中的最高充值荣誉档位“千机阁主”已经需要充值大概20W才能达到,当然有些朋友会说这个唐门荣誉不是每周都可以慢慢积累嘛,所以20W不也就花个600多周就可以积累到了嘛,换算回来也大概就是10......多年,好吧,算维一没说过这事。


所以每周咱们普通玩家积累的那几千点唐门荣誉在千机阁主这种充值档位面前那真可谓是九牛一毛,凭个每周的荣誉想拿个供奉倒是可以期待,但想拿到大供奉以上的档位那还是算了吧。


不过这里维一倒是好奇,既然千机阁主的充值档位已经定在了20W的高度,那么这个“玄天殿主”和“玄天尊主”到底又能设到多高的充值数呢?会不会来个50W呢?大佬玩家倒是可以期待一下,而通过这个图片维一倒是想来简单说一下魂师对决这款游戏的氪金充值体系,因为这点在日常也是很多朋友所讨论的核心点,所以近几天咱们就来废话一下这个有趣的痛点。


维一自己日常也会给魂师对决这款游戏花不少钱,当然这个不少是对于我自身而言的,大家换位思考一下即可,而我自己的号目前是处在供奉阶段,距离大供奉还有很长的一段路要走,我个人对充钱氪金的观念是,充值主要看大家自己的客观条件与氪金理解,有些玩家条件很不错,但玩游戏也并不会氪很多钱;但有些玩家也不说大富大贵,但却喜欢往游戏里投入不少的资金,所以充不充钱,充多少钱这个事其实都是因人而异的,主要还是看大家自身。


扯得有点远了,回归正题,对于魂师对决这款游戏到底需不需要氪金这个话题,维一的理解也很简单,如果你想做一名完全的白嫖玩家,那么在游戏过程中势必是会遇到很多困难的,当然如果你是能够接受适度的充一些钱,而且你的追求也不是很高的话,那么这款游戏带给你的体验或许就要比纯白嫖玩家好上太多了......



而回归本质,魂师对决其实就是一款卡牌类游戏,而卡牌类游戏最为重要的元素就是角色无止境的培养之路,咳咳,话说有止境的那些要不就已经死了,要不就是半死不活(这里特指流水,不指游戏活跃度),而作为所有游戏类型中应该可算是最需要氪金的游戏类型,卡牌类游戏大家在玩之前就需要做好一定的心里准备了。


不过针对魂师对决这款游戏自由的氪金体系而言,维一个人倒是觉得的确是要比很多同类型的游戏更加需要投入,毕竟按照维一的这个钻石收入来计算,我基本上就没有过自己的哪方面有已经培养到头的感觉,从来都是在不断的追寻新的东西,但此时此刻旧的东西或许还差个十万八千里才能到优秀或甚至是完美。所以也正是这种无止境且快速更迭的氪金及培养体系带给了魂师对决这款游戏极佳的流水表现,同时再算上斗罗大陆这个国内第一的动漫IP,其产生的影响力就可想而知了。


当然对于这种体系到底是好是坏,我们作为玩家个体其实是很难去下准确定论的,不过作为玩家也的确有很多时刻都会感到亚历山大,例如未来版本会上线的这个“玄天殿主”和“玄天尊主”等级,虽然跟维一也并不会有太大的关系,但这样的上限似乎也决定了官方对游戏未来的氪金及培养体系还是有很大期待的,或许这对官方来讲是个好事,但对玩家个体来说就不一定了。


俗话说路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,这句话倒也挺适合卡牌类游戏的氪金体系的,毕竟想要完全玩明白这东西,YYS和YYDS也只差了个D的区别。

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