100次浏览 发布时间:2024-12-21 08:49:23
先来看下英雄的具体调整吧。
⑴程咬金的变异
在经历过一系列的调整后,程咬金已经跻身成为超一线对抗路,为了平衡他的强度,策划对其所有技能做出了调整:
关于程咬金的调整,被动肯定是削弱,一技能和二技能是加强,三技能是大削弱。
原本调整前,程咬金大招的空挡期是25~23秒,满cd情况下,空档期是13~7.4秒;调整后,程咬金大招的空挡期是30~24秒,满cd情况下,空档期是18~14.4秒。
不管一技能和二技能变得有多灵活,在被动伤害降低后,在大招冷却时间直接翻倍后,程咬金的强度都必然是降低。
小结:程咬金削弱。
⑵艾琳的调整
艾琳在巅峰赛的胜率只有49.8%,对此策划对其一技能做出了一些微调:
艾琳一技能那个圈的技能伤害增加了30~60点,如果这个调整同步到正式服,胜率绝对可以超过50%。
小结:艾琳加强。
⑶女娲的调整
女娲这次的调整非常简单:
二技能增加了8%ap加成的伤害,四技能增加了100~200+5%ap加成的伤害,均是较为明显的提升。
小结:女娲加强。
⑷4名辅助英雄的调整
为了保证辅助英雄的战斗力,策划对庄周在内的4名英雄的基础属性同时进行了调整:
提神水晶每5秒可以回血30点,上述四名英雄相当于额外多了一件小的回血装。
小结:庄周、钟馗、太乙真人、盾山四名英雄加强。
⑸雅典娜回退
可能是体验服测试的数据不大好吧,雅典娜之前的所有调整全部回退,让我们期望她后续的调整吧。
本次调整的7件装备全是辅助装。
⑴光环调整
策划首先调整的是守护光环的效果:
以瑶妹为例,在出完二级近卫后,她的最大生命值为5775,额外生命值为2032,带入到上面的调整:
调整前守护光环的回血效果是18.096,调整后守护光环的回血效果是23.1,由此可见,守护光环的这次调整是加强(毕竟不能让极影一家独大)。
⑵3个主动效果的调整
救援主动的效果调整,从原先的680~1800→240~480+10%最大生命值。
假设脆皮英雄的血量为7000,调整后护盾效果降成了1180;假设坦克英雄的血量为15000,调整后的护盾效果1980。
所以,救援主动的调整对于非全肉坦克来说都是削弱。
见影主动的伤害和效果调整:
伤害降低了1%当前生命值,减少的cd时间增加了5%,整体来看算是个平调吧。
奔腾号令主动的调整是:加速的持续时间从4秒→5秒,这是纯加强,就不多说了。
综合来看,策划是想尽可能减小近卫和极影之间,救赎、见影、崩腾号令等主动技能之间的强弱差别。